Связь с администрацией сайта:       

demo

Среди толпы я одинок

Глава 12 - подпрограммы и прерывания

Это очень важная глава - здесь описываются средства взаимодействия с OS, а также средства которые позволят сделать ваши программы более читабельными!

Все современные программы разрабатываются по модульному принципу – программа обычно состоит из одной или нескольких небольших частей, называемых подпрограммами или процедурами, и одной главной программы, которая вызывает эти процедуры на выполнение, передавая им управление процессором. После завершения работы процедуры возвращают управление главной программе и выполнение продолжается с команды, следующей за командой вызова подпрограммы.

 

Достоинством такого метода является возможность разработки программ значительно большего объема небольшими функционально законченными частями. Кроме того, эти подпрограммы можно использовать в других программах, не прибегая к переписыванию частей программного кода. В довершение ко всему, так как размер сегмента не может превышать 64К, то при разработке программ с объемом кода более 64К, просто не обойтись без модульного принципа.

Язык программирования Ассемблера поддерживает применение процедур двух типов – ближнего (near) и дальнего (far).

Процедуры ближнего типа должны находится в том же сегменте, что и вызывающая программа. Дальний тип процедуры означает, что к ней можно обращаться из любого другого кодового сегмента.

При вызове процедуры в стеке сохраняется адрес возврата в вызывающую программу:

1) при вызове ближней процедуры – слово, содержащее смещение точки вызова относительно текущего кодового сегмента;

2) при вызове дальней процедуры – слово, содержащее адрес сегмента, в котором расположена точка возврата, и слово, содержащее смещение точки возврата в этом сегменте.

В общем случае группу команд, образующих подпрограмму, можно никак не выделять в тексте программы. Для удобства восприятия в языке Ассемблера процедуры принято оформлять специальным образом. Описание процедуры имеет следующий синтаксис:
< имя_процедуры> PROC <параметр>
<тело_процедуры>
< имя_процедуры> ENDP

Следует обратить внимание, что в директиве PROC после имени не ставится двоеточие, хотя имя и считается меткой.

Параметр, указываемый после ключевого слова PROC, определяет тип процедуры: ближний (NEAR) или дальний (FAR). Если параметр отсутствует, то по умолчанию процедура считается ближней.

В общем случае, размещать подпрограмму в теле программы можно где угодно, но при этом следует помнить, что сама по себе подпрограмма выполняться не должна, а должна выполняться лишь при обращении к ней. Поэтому подпрограммы принято размещать либо в конце сегмента кода, после команд завершения программы, либо в самом начале сегмента кода, перед точкой входа в программу. В больших программах подпрограммы нередко размещают в отдельном кодовом сегменте.

Передавать фактические параметры процедуре можно несколькими способами. Простейший способ – передача параметров через регистры: основная программа записывает параметры в какие-либо регистры, а процедура по мере необходимости извлекает их из этих регистров и использует в своей работе. Такой способ имеет один основной недостаток: передавать параметры через регистры можно если их немного (если много, то просто не хватит регистров). Решить это проблему можно, передавая параметры через стек. В этом случае основная программа записывает параметры в стек и вызывает подпрограмму, подпрограмма работает с параметрами и, возвращая управление, очищает стек.

Для работы с подпрограммами в систему команд процессора включены специальные команды, это вызов подпрограммы CALL и возврат управления RET.

Все команды вызова CALL безусловны. Внутрисегментный вызов NEAR CALL используется для передачи управления процедуре, находящейся в том же сегменте. Он указывает новое значение регистра IP и сохраняет старое значение счетчика команд (IP) в стеке в качестве адреса возврата. Межсегментный вызов FAR CALL используется для передачи управления процедуре, находящейся в другом сегменте или даже программном модуле. Он задает новые значения сегмента CS и смещения IP для дальнейшего выполнения программы и сохраняет в стеке как регистр IP, так и регистр CS.

Все возвраты RET являются косвенными переходами, поскольку извлекают адрес перехода из вершины стека. Внутрисегментный возврат извлекает из стека одно слово и помещает его в регистр IP, а межсегментный возврат извлекает из стека два слова, помещая слова из меньшего адреса в регистр IP, а слово из большего адреса – в регистр CS. Команда RET может иметь операнд, который представляет собой значение, прибавляемое микропроцессором к содержимому указателя стека SP после извлечения адреса возврата (очистка стека).

Другим видом процедур являются прерывания DOS и BIOS. Прерывания это обычные процедуры, написанные разработчиками операционной системы (прерывания DOS) или разработчиками аппаратных средств компьютера (прерывания BIOS). Поэтому к этим процедурам можно обращаться точно так же, как и к другим процедурам. Отличает их лишь форма вызова: вместо команды CALL ProcName используется команда типа INT Number, где Number – номер прерывания, например INT 10h, INT 21h и т.п. Эта команда вызывает прерывание с номером Number (0< Number <255), то есть после такой команды начинает работать подпрограмма обработки прерывания, начальный адрес которой записан в Number-ом элементе таблицы векторов прерываний. (Таблица векторов прерываний представляет собой массив из 256 элементов, расположенный по адресу 0000:0000 и имеющий длину 1024 байт. Каждый элемент таблицы векторов занимает 4 байта и представляет собой начальный адрес процедуры обработки прерывания.) Закончив свое выполнения, подпрограмма передает управление на команду расположенную непосредственно за командой INT.

В связи с тем, что в состав операционной системы входит много стандартных процедур и для них не хватает допустимых векторов прерываний, они (процедуры) объединяются в группы, вызываемые по прерыванию с одним и тем же номером. Подпрограммы одной группы называют функциями прерывания. Чтобы различать функции прерывания перед его вызовом в регистр AH заносится номер необходимой функции:
MOV AH,<номер функции>
INT <номер прерывания>

Для выполнения вызванной таким образом процедуры может потребоваться определенная информация (например, для функции вывода символа на экран – код символа). Такая информация передается через регистры микропроцессора.

Ниже приведен пример использования прерывания 21H функции 02 для вывода символа на экран.
...
MOV AH,02h ;AH – номер функции
MOV DL,’a’ ;DL – выводимый символ
INT 21h ;инициализация прерывания
...

Rate this item
(0 votes)
Login to post comments