Связь с администрацией сайта:       

demo

Среди толпы я одинок

Divinity Original Sin 2: Patch Notes 3.0.31.292 Divinity Original Sin 2: Patch Notes 3.0.31.292

Divinity Original Sin 2: Сведения о патче 3.0.31.292

В Divinity Original Sin 2 вышел новый патч 3.0.31.292
Patch # 3 выходит, с целым мешком улучшений! Мы сделали ИИ коварный и злой, мы ввели некоторые новые области (так что это будут где-то живописные, чтобы надрать тебе задницу), и мы сбалансирован и улучшили кучу навыков (так они будут в состоянии ударить по твоей жалкой заднице новыми и интересными способами). К сожалению, эти изменения настолько существенны, что ваши старые сохраненные игры больше не будут совместимы с последним патчем. Но не волнуйтесь, вы можете продолжать играть в них, если вернуться к старой версии игры.
 
Внимание: Сохраненные игры несовместимы с этим патчем! Тем не менее, вы все еще можете играть в них, если вы будете следовать инструкциям ниже.
Для переключения на более старую версию, просто выполните следующие действия:
1. В вашей библиотеке Steam, щелкните правой кнопкой мыши игры Divinity: Original Sin 2 и выберите Свойства
2. В окне Свойства перейдите на вкладку Betas
3. В Betas, нажмите на стрелку, чтобы открыть выпадающий список
4. Выберите ветвь ea_version_1 - Для сохранения с версией 2.0.1.165.341, если вы хотите играть в оригинальную версию D: OS2 или ea_version_2 - Для сохранности с версией 3.0.5.530, чтобы играть первый патч, и нажмите кнопку Закрыть
Теперь Steam не будет обновлять свою версию, так что вы будете иметь возможность загружать старые сохраненные игры и продолжать играть!
Теперь поговорим о Patch 3.0.31.292
Улучшения в игре:   
AI 2.0. Интегрированная новая система ИИ для всех врагов
AI получила большой капитальный ремонт. В целом он  должнен быть намного умнее и иметь больше информации об окружающей среде. Это означает, что ИИ, возможно, получилось немного сложнее, поэтому не стоит недооценивать врагов ваших, и особенно следите за позициями! Ваши враги будут лучше использовать бочки, поверхности и навыки боевого управления, и они будут иметь более глубокие знания о последствиях использования особых навыков. Перспектива в планах в настоящее время более важно и приоритетно, чем когда-либо.
Система Добычи:
Находит наименьшие передачи в случайной добычи, но при этом дает больше золота и ценностей. Идея заключается в том, чтобы получить экономию и направляет сделать торговлю более важной. Уникально вручную помещаются предметы и редкая добыча должна чувствовать себя более полезным и редким.
Добавлены три новых арены:
Forbidden Valley
Enemy at the Gates
 Ravenshaw Mansion
Добавлен AI 2.0 для арен
Теперь вы можете выбрать, какой класс, начиная со спутником, которые должны быть, что делает возможность составить наиболее сбалансированную партию
Удалена долговечность брони
долговечность оружия теперь только уменьшается при атаке объектов
Уменьшенный радиус АоЕ большинства области заклинания, чтобы продвинуть тактический геймплей
Улучшенная анимация для разговора женщин людей
Новые анимации атаки ближнего боя для всех рас
Улучшенные анимации мастерства женского пола ящерицы   
Усовершенствованны несколько текстур по всему уровню    
Улучшенны анимации для нескольких навыков    
Улучшен список используемых элементов, которые должны автоматически добавляться в нижнюю панель
Усовершенствованна Soul баночка: они теперь проверяют, если игрок все еще имеет свой Source воротник, прежде чем позволить им поглотить душу в банку    
Улучшенный Burn My Eyes во всплывающей подсказке
Улучшенные эффекты тумана
Обновленны звуковые эффекты нескольких UI    
Балансировка и конструктивные изменения:
Невидимость теперь исчезает в Frozen, Petrified, Stunned, Knocked Down, Taunted, Sleeping, Wet.
Невидимость больше не исчезает на всех поверхности, за исключением случаев, если они наносят ущерб вам    
Укрепленный статус должен теперь убрать горение    
повреждение от яда больше не будет автоматически загрязнять лужи    
Владея одиночным оружием теперь получает бонус способности от одной рукой
Игроки получают второй Civil Point на втором уровне. После этого они получают навыки каждые четыре уровня
навыки Оружие теперь показывают «шанс попасть» при наведении курсора на цель    
Все сундуки теперь могут быть перемещены и взяты, за исключением специальных сундуков арены    
Все контейнеры, которые должны быть pick-up-able в настоящее время (улучшенна статистика веса) 
Ground Smash теперь использует повреждение оборудованного оружия    
Увеличение продолжительности горения, отравления и кровотечения для большинства навыков, потому что эти статусы больше не имеют одного тика повреждения при применении в первый раз    
Описание статуса "Rested" в настоящее время используется так, что он защищает от некоторых вредных статусов
Добавлены ​​новые оборонительные способности, усидчивость, восстановливает часть брони после контролируемого статуса    
Поверхности и облако больше не исчезают автоматически. Исключения: огонь (2 хода), дымовые (1 очередь)
Вы больше не можете обнаружить место в режиме зараженного при подготовке навыка    
Красться - теперь показывают все места, которые могут обнаружить вас, а не только те, которые вам видны    
Недееспособного НПС больше не могут обнаружить, когда игрок находится в режиме зараженного. Точно так же, неспособных к действию игроки больше не могут обнаружить подлых врагов.    
Статусы повреждения больше не отмечают урон применения    
Установить стоимость оборудование для всех слотов до 1 AP    
Trompdoy теперь невосприимчив к яду и кровотечению    
Purging Wands и Braccus Helm теперь дают Disruption skill   
Дополнения: 
Добавлены и обновлены визуальные эффекты:
Воздействие оружия  на Elemental
Несколько гранат и стрел
Несколько навыков в течение кампании и в режиме Arena
Добавлены и улучшенны несколько звуков для навыков и предметов
Добавлены оружие и галочка эффекты, которые возрастают с уровнем ваших способностей оружия (пример: одиночное оружие будет иметь больше галочек на одной руке на уровне пять)    
Добавлен маркер карты с Delorus, после того, как вы выбираете, чтобы вылечить его    
Добавлен новый эффект для отражения Диалогов
Добавлен новый тип pitchfork оружия    
Добавлены новые типы простых инструментов оружия (молоточки, кирки, косы, вилы)
Добавлено несколько обновлений для журнала заданий в Fort Joy
Добавлены новые типы treasure
Добавлена ​​возможность продавать мусор в окно торговли    
Исправление ошибок    
Исправлено случайный баг при загрузке сохраненной игры. 
Исправлено несколько признаков, которые были по непонятным причинам    
Исправлены ошибки в анимации состояния для людей мужского пола  
Фиксированная позиция Bahara в самонаведения лагере. Некоторые игроки получали сообщение "can't reach" при попытке взаимодействовать с ней    
Исправлено некорректное отражение в снаряжении
Исправлена ​​проблема с XP за награду в мультиплеере для квест "The Imprisoned Elf"
Исправлена ​​статус Слепота, когда игрок должен был прозреть, как статус исчезал    
Неподвижные предметы не показывали критический урон
Исправлен возможный вылет при загрузке уровня    
Исправлен вылет, когда клиент игрок нажимает кнопку выбрать персонажа    
Исправлена ​​проблема с начальными диалогами Gawin и Leste
Исправлено снаряжение одного из иллюзий Trompdoy    
Исправлены диалоги для определенных персонажей после того, как они уже встречались (например: Красный Принц и диалог Stingtail)    
Исправлена ​​ преждевременная смерть Gawin во время одного из телепортов    
Исправлен характер Amyro, он становится враждебной, если он телепортировался из своей клетки    
Исправлена ​​проблема с воскресшим персонажем в матче на арене, чтобы закончить досрочно    
Исправлена ​​проблема с Void Worm не было победы в финальной схватке Fort Joy    
Исправлена ​​ошибка, когда игрок совершает преступление, а затем загружает сохраненную игру сразу.
Исправлен диалог Gratiana, если Гарет уже мертв, когда Искатели собираются до финального боя    
Исправлен Hotbar позиции кнопки подсказки после переназначения сочетания клавиш    
Исправлен диалог Gratiana, если у вас есть Wand и доставили ей флягу Soul
Исправлена ​​проблема с диалогом Гарета до финального боя. В некоторых случаях, он не оставил бы позади товарищей для игрока, чтобы помочь во время боя    
Исправлен вылет при уничтожении определенных сундуков, содержащих ткань
Исправлен  Historian для присоединения боя непроизвольно в районе болота Fort Joy
Исправлена лодка, чтобы избежать Fort Joy все еще будучи визуально представлена для других игроков после того, как один игрок уже использовал её    
Исправлены  исчезающию пункты, когда вы их оставили в некоторых контейнерах и попытались восстановить их после того, как покинили зону    
Исправлено несколько пунктов, не имеющих значок    
Неподвижные элементы получения удалены из хотбар при переключении с режима двумя оружиями на двуручное    
Исправлен талант Comeback Kid, так что правильно сохраняет персонаж игрока с 1 жизнью
Установленный эффект луча Телекинез не исчезает    
Исправлен сжигания свиней не реагирующее правильно при получении статуса Blessed     
Исправлены проблемы сетевой игры с квестом Saheila
Исправлена ​​возможность поговорить с зеркалом Zaleskar после его убийства
Исправлено описание статуса Charmed 
Исправлена ​​возможная бесконечная поверхность огня    
Исправлен диалог Tarlene после сохранения Гарета    
Исправлена ​​проблема, что источник не будет отображаться после получения возрождения в Арене
Исправлены некроманты не могли атаковать после того, как вы уничтожите Soul Jar
Исправлены снаряды, которые иногда сталкивались с крыш    
Исправлено несколько неправильных сценариев лишения свободы    
Исправлены некоторые проблемы с лабиринтом некроманта
Исправлена ​​проблема со статусом проклятие, застревая на персонаже после его получения через пункты как кольцо Braccus    
Исправлена ​​проблема с исходными навыками, не обновляется в окне создания персонажа    
Исправлена ​​возможность карманника получить все награбленное, нажав пробел, когда кнопка «взять все» отключена
Исправлены дымовые облака не блокирует зрение больше после загрузки    
Исправлено золото в контейнерах, которые не включены в окно торговли, в то время как контейнеры находятся в инвентаре игрока    
Исправлена ​​возможность получить Талант без удовлетворения своих потребностей в экране создания персонажа    
Исправлен Атрибут бонусы от снаряжения, чтобы они правильно засчитывались требования к оснащению пунктов    
Исправлено руководство, когда не работает с союзниками в мультиплеере    
Исправлено повреждение поверхности отражения. Это не должно случиться больше.    
Устранено несколько проблем с псом Buddy     
Исправлено несколько незначительных диалогов несогласованности в Fort Joy и вокруг него    
Исправлен Voidwoken Drill worm, был нерест в неправильных местах
Rate this item
(3 votes)
Login to post comments