Связь с администрацией сайта:       

demo

Среди толпы я одинок

Patch Notes 3.0.50.423 Patch Notes 3.0.50.423

Divinity Original Sin 2: Сведения о патче 3.0.50.423

Этот день наконец-то пришел!
Divinity Original Sin 2: Patch Notes 3.0.50.423. Новые сведения о патче 3.0.50.423
В конце концов, вы будете чувствовать силу Превращений и школ Summoning .
Превратите ваших врагов в куриц; хлопнуть их щупальцами; или повернуть ход битвы с тотемами и питанием вверх. Крылья помогают парить на возвышения, чтобы стрелять на дальние расстояния в противных врагов. Растут рога и заряды на врагов через поле боя, чтобы получить лучшую позицию и оставить кровавую бойню на вашем пути. Возможности безграничны, и компания не может томить вас ожиданиями!
 
СОВМЕСТИМОСТЬ СОХРАНЕНИЯ ИГРЫ
Эта новая версия не совместима со старыми сохранениями. Однако, если вы хотите продолжить свои старые сохраненные игры, мы сделали старые версии доступны на различных ветвях Steam:
ea_version_1 для сохранений, сделанных в версии 2.0.165.341
ea_version_2 для сохранений, сделанных в версии 3.0.5.530
ea_version_3 для сохранений, сделанных в версии 3.0.15.252
ea_version_4 для сохранений, сделанных в версии 3.0.33.118
Для того, чтобы перейти к предыдущей сборке, выполните следующие действия: 
1. В вашей библиотеке Steam, щелкните правой кнопкой мыши на игру Divinity: Original Sin 2 и выберите Свойства 
2. В окне Свойства щелкните на вкладке Betas 
3. В Betas, нажмите стрелку , чтобы открыть выпадающее меню 
4. Из выпадающего списка выберите старую «ea_version_» ветвь , а затем нажмите кнопку Закрыть
ДОПОЛНЕНИЯ
Добавлено боеспособность: вызов начинает с 10% увеличением Vitality, Damage, Magic Armour и Physical Armour на Ability Point.
Добавлены навыки.
Conjure Incarnate - Заклинание личного элементаля, который соответствует поверхности земли.
Elemental Totem - появляется на поверхности земли и заклинает тотем соответствующего элемента. Каждый ход, этот тотем будет стрелять снарядом на врага в поле зрения.
Dimensional Bolt - Стреляет летучим болтом, который наносит повреждения случайного типа, а затем создает соответствующую поверхность.
Farsight Infusion - Разблокировка дальней атаки для вашего воплощенного.
Power Infusion - Разблокировка атаки Вихря и Rush для воплощенного
Rallying Cry - Целевой персонаж восстанавливает Vitality и Magic Armour в соответствии с количеством смежных персонажей и тотемы в их окрестностях.
Supercharger – его цель это вызвать увеличение повреждения во время своего следующующего поворота, а затем взрывается.
Добавлено полиморфная боеспособность: получить один бесплатное очко Attribute для каждого Ability Point.
Добавлены Полиморфные навыки.
Bull Horns - Великолепные рога прорастают из вашего лба. Вы можете броситься на врагов ваших и окунуть их в крови.
Tentacle Lash - щупальцы набросываются на противника и обезвреживают их.
Chicken Claw – Превратите врага в курицу. Squawk!
Heart of Steel - Ваша кожа превращается в сталь, увеличивая физическую броню и регенерирует часть этого каждый ход.
Chameleon Cloak - стать единым с тенями, так что вы невидимы для ваших противников.
Spread Your Wings - Grow крылья, которые разблокировывают мастерство Flight. Вы игнорируете шлифованные поверхности до тех пор, пока идете.
Skin Graft  - Сбросить все кулдауны, но также убирает всю физическую и магическую броню. Убирает Burning, Poisoned, Bleeding
Добавлены новые пресеты класса.
Conjurer  - Создает надежный личный демон и элементные тотемы, чтобы помочь в бою.
Metamorph - приспосабливается к опасным ситуациям и преобразуя фокусы природы.
Добавлены новые визуальные эффекты и звуки для всех навыков Призыва и полиморфии.
Добавлена ​​поддержка PVP. Это позволяет вам играть в игру в мультиплеере и выбрать, будет ли играть ИИ против ваших друзей. Вы можете начать как союзниками, так и соперниками (или наоборот), сделав войну или мир с другими сторонами.
Добавленны новые скрипты Происхождении Истории.
Сделано несколько изменений и дополнений происхождения историй (Ifan, Lohse, Sebille, and Red Prince).
Члены партии теперь будут взаимодействовать с NPC, чтобы играть моменты, характерные для их собственных фоновых историй - если игрок позволяет им делать это.
Добавлен учебник сообщений войти журнал.
Добавлен новый уровень Arena level: Castle Outskirts
Добавлены и обновлены несколько звуковых эффектов для навыков.
Добавлена ​​проверка на преступления Lockpicking предметов, которые имеют владельцы.
УЛУЧШЕНИЯ
Улучшенная система анимации лестницы.
Рассматриваемый характер теперь использует самый высокий уровень в вашей Хранители мудрости.
Некоторые AI улучшения 2.0 решения добавлены (относительно микстур, невидимости, статус «сон», поверхность преобразования Полиморфа, призыв...).
AI теперь поддерживает больше навыков и статусы.
Повышение производительности при ориентации врагов с оружием дальнего боя.
Улучшение обратной связи для персонажей внутри тумана (ориентируется).
Улучшение ориентации от высокой к низкой земле с навыками, которые используют телепорт (Self).
Обновлено несколько навыков и атака анимации.
Обновлены несколько эффектов для навыков.
Спутник запрограммированного выбора теперь встроен в диалогах набора.
БАЛАНСИРОВКА И КОНСТРУКТИВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Некоторые изменения были внесены в поединках вокруг Fort Joy:
Early-игра Voidwoken больше не кровоточат проклятой кровью.
Похороненный Труп больше не имеет броню.
Оптимальной дизайн уровней Источника питомника Hound. Bark, bark.
Оптимальная дизайн уровней Houndmaster .
подправили дизайн уровней Teleporting Crocodiles.
Переработанн ряд боев в Fort Joy, чтобы обеспечить согласованность в распределении заклинания и гладкости нашего кривого обучения.
Персонажи, которые заживают из-за высокого сопротивления должны быть повреждены, если они Нежить. 
Теперь вы можете использовать Sucker Punch, когда орудует только одна палочка.
Применение Bless к элементу на поверхности в настоящее время благословляет эту поверхность.
Снижение требований по броне, оружия и щитов.
Карманнику снизали уровень НПЦ путем изменения механики воровства.
Персонажи больше не будут поглощать источник поверхности, когда они уже имеют их максимальное количество очков.
Поверхности, созданные навыками, как Fireball больше не создают поверхности через стену.
Отправка элемента из контейнера в другой теперь стоит 1 AP.
Mark теперь предотвращает персонажей, когда они невидимы.
Увеличение статы Hammer  Dallis' и переименовали его в „The Reckoning“.
Теперь вы можете бросить Blood Sucker на других персонажей. Попробуйте соединить его с затухающей Touch.
Электрификация и лед должны уйти после того как пройдет 3 хода.
Изменены Magic Pockets, работают для мультиплеера при наличии отдельных активных партий (для системы PvP).
монахи Kniles' больше не связаны с другими монахами в подземелье.
Blessed smoke теперь снимает Silence.
Отказ от помощи Withermoore причиняет ему больше вреда.
Повышение стоимости AP Enrage до двух; могут предназначаться только для союзников.
Изменена системы убеждения: Теперь нужно больше очков в убеждении, чтобы иметь влияние на более высокий уровень НПС. Статистики оказывают меньшее влияние.
Новый статус: Disarmed. Предотвращает нападения с оружием и использование навыков, которые основаны на них (например, Рикошет, Вихрь).
Оглушение не должно мешать персонажам использование навыков владения оружием.
Наиболее часто используемые общие таблицы сокровища были полностью переработаны. Теперь они генерируют больше, чем значение по категориям.
Когда контейнер открыт, и он генерирует элементы, порядок, в котором они появляются рандомизированы.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлена ​​ошибка, при которой игроки застревали на входе.
Исправлена ​​проблема с лабиринтом некроманта Tower.
Исправлены крыши, блокирующие снаряды и зрение внутри здания.
Исправлены некоторые карты маркера, которые не отображаются правильно для всех членов группы.
Исправлено несколько заклинаний и всплывающие подсказки.
Исправлены некоторые персонажы, которые сбросив двойное количество награбленного.
Исправлены некоторые навыки не показывающие правильную область предварительного просмотра вокруг цели (например, сокрушительный удар).
Исправлена ​​возможность отменить навыки прыжков в то время как они все еще работют (например, не создавая поверхность огня с Phoenix Dive).
Невозможные требования пункта отображаются красным цветом, несмотря на соответствие требований.
Исправлена Магическая броня, которая не исчезает после смерти.
Исправлено некорректное поведение с Fullscreen и Фиктивным Полноэкранным режимом.
Исправлены некоторые статусы при ношении проклятых предметов.
Исправлены некоторые проблемы с диалогом Tarlene в отношении Shriekers и Гареты.
Неподвижные элементы не назначались на нижнюю панель при выборе спутника.
Исправлена ​​ошибка, при которой Samadel не оставит призыв к оружию.
Устранено несколько преступлений, связанных с поведением.
Устранено несколько проблем выравнивания NPC.
Устранен вход, который блокируется в определенных ситуациях, в результате чего не в состоянии контролировать некоторые члены партии.
Исправлены незначительные проблемы, касающиеся смерти Гарета и результирующие диалоговые окна.
Исправлено несколько незначительных квестов и журнал вопросы.
Исправлена ​​ошибка, когда NPC, будет неправильно выбивать конец очереди без принятия соответствующих мер.
Исправлена ошибка, где не будучи в состоянии переназначить команды для ИИ после возвращения лоббировать из предыдущей игры.
 
 
Rate this item
(6 votes)
Login to post comments