Связь с администрацией сайта:       

demo

Среди толпы я одинок

Administrator

Administrator

Программа для вычисления ближайшего дня студентов на языке Pascal(Паскаль)

Программа для заполнения двумерного массива рандомными неповторяющимися числами.
 

Crime Spaces

Понедельник, 31 Октябрь 2016 11:50
События игры «Crime Spaces» происходят в далеком будущем. Вы обычный космический полицейский, который был призван на службу по охране родной галактики от вторжения неизвестного доселе врага. Вам предстоит противостоять сотням, а может и тысячам пришельцев.
 

Resident Evil OutBreak: Персонажи в игре

Суббота, 29 Октябрь 2016 11:22
Список персонажей в Resident Evil OutBreak. Здесь описание не только основных героев, но и их клонов. А точнее предметы, с которыми они появляются изначально для прохождения миссий. Так как они являются копиями основных героев, то в левом столбике будет указан персонаж, а в правом - клоны и их предметы.
 

Monk

Понедельник, 24 Октябрь 2016 01:55
Текстовая адвенчура MONK, сделанная на примере знаменитой игры Zork. 
Вам предстоит разыскать таинственного монаха, которого вы встретили пару лет назад. Рассказав историю о сокровищах, он тем самым заманил вас в ловушку. Пришла пора разыскать его и отомстить. 
 
По многочисленным просьбам наших пользователей мы начинаем разработку нового и уникального курса для начинающих в Pascal. Курс начнется с самых и самых азов. Будем объяснять на наглядных примерах алгоритм работы программ.
 
Целью данной статьи является показать вам, как создать игру-мультиплеер на HTML5. Я буду использовать движок Phaser  в игре, и использовать Eureca.io  для создания клиент/серверного приложения. Для этого урока вам нужно иметь некоторые знания об играх на HTML5 (Желательно опыт работы с движком Phaser). Надеюсь, что у вас есть некоторые знания о nodejs и то, что вы уже установили его. Код игры я буду использовать с сайта Phaser, игра называется – Танки .
 

Документация по Inform и Z-machine

Среда, 05 Октябрь 2016 18:00
Часть нашей команды начинает заниматься переводом документации, ресурсов, практических примеров платформы Inform. Inform - Это дизайнерское решение для интерактивной фантастики, созданное в 1993 году. 
 

Открытие блога

Среда, 05 Октябрь 2016 00:00
Сегодня стартует новый блог. Наша команда хочет высказать свое уважение людям, которые нас поддержали и помогали нам. Мы в свою очередь оправдаем оказанное нам доверие. В блоге мы будем говорить обо всем. В основном поговорим на темы, которые люди позабыли. 
 

Кратчайший маршрут. Выход из лабиринта

Понедельник, 14 Ноябрь 2016 15:45
Предстоит непростая задачка. Хотя очень распространена, особенно в игровой индустрии. Где надо рассчитать кратчайший путь к врагу или найти самый оптимальный маршрут прохождения уровня. В это мы и углубимся, для начальной задачи будем использовать файлы, рекурсию и еще много чего интересного.