Связь с администрацией сайта:       

demo

Среди толпы я одинок

Administrator

Administrator

Обзор архитектуры Z-машины

Воскресенье, 02 Апрель 2017 07:00
Z-машина представляет собой дизайн для воображаемого компьютера: Z для "Zork", был первоначально разработан, чтобы играть. Как и любой компьютер, он хранит информацию ( в основном) в массиве переменных , пронумерованных от 0 до некоторого большого числа: это называется его памятью . Около 240 ячеек памяти отведены для легкого и быстрого доступа, и они называются глобальными переменными (так как они доступны для любой части программы , которая работает в любое время).
Две важные части информации не хранятся в памяти - программный счетчик (ПК) и стек . Z-машина непрерывно запускает программу, получив команду, хранящуюся в ПК в памяти, действуя по инструкции , а затем перемещает позицию к следующему. Набор команд из Z-машины (диапазон возможных действий и они кодируются как номера в памяти) занимают большую часть этого документа.
 

Предисловие

Понедельник, 13 Март 2017 00:00
Z-машина была создана за кофейным столиком в Питтсбурге в 1979 г. Это воображаемый компьютер, чьи программы создают приключенческие игры, и хорошо справляются к своей задаче, реализуя сложные игры. Z-машина впервые использовала виртуальную память на микрокомпьютере. Шла на опережение компьютерных игр того времени и  была способна эффективно сохранять и восстанавливать весь процесс выполнения программы.
Кардинальный принципом является то, что любая игра на 100% портировалась на различные компьютеры: то есть, любая легальная(правовая) программа точно определяет его поведение. Это портативность во многом стала возможным благодаря готовности сдерживать максимум, а также минимальные уровни производительности (например, динамическое выделение памяти невозможно).
 

     При подключении к аккумуляторной батареи с ЭДС 24 Вольта, сопротивления величиной 4 Ома, в цепи протекает ток 10 Ампер. Определить ток короткого замыкания аккумуляторной батареи.

 

     Определить мощность, расходуемую на приведение в движение электродвигателя при протекании в его обмотке тока 5 Ампер, если известно, что при полном затормаживании якоря в обмотке двигателя протекает ток 10 Ампер. Электродвигатель подключен к источнику постоянного тока, ЭДС которого равна 36 Вольт.

 

     Известно, что ток, проходящий через электрическую лампу в момент включения, в двенадцать раз превышает рабочий ток. Температура лампы до включения 25 градусов Цельсия. Температурный коэффициент сопротивления вольфрама 5,1×10-3град-1
     Необходимо определить температуру вольфрамовой нити накаливания электрической лампы в рабочем состоянии.

 

      Для лампы накаливания мощностью сто пятьдесят ват и напряжением двести двадцать вольт необходимо определить величину сопротивления вольфрамовой нити накаливания при температуре двадцать пять градусов Цельсия. Известно, что температура накала нити лампы составляет две тысячи пятьсот градусов Цельсия. Температурный коэффициент сопротивления вольфрама 5,1×10-3град-1.

 

    Провод имеет длину сто метров и площадь поперечного сечения четыре квадратных миллиметра.
    Необходимо: определить сопротивление провода

 

    Известно, что груженая клеть массой четыре тысячи килограмм, равноускоренно поднимается из шахты глубиной сто двадцать метров за сорок секунд.
    Необходимо: определить мощность двигателя.

 

    Известно, что снаряд массой двадцать килограмм со скоростью пятьсот метров в секунду вылетает из орудия за две тысячных секунды. Необходимо: определить среднюю силу давления пороховых газов.

 

    Известно, что ракета массой тысячу килограмм, под действием ракетного двигателя, со скоростью тысяча сто метров в секунду поднимается на высоту 35000 метров.
    Необходимо: определить работу, выполняемую ракетным двигателем (изменение величины ускорения свободного падения с высотой в расчет не принимаем).