На сегодняшний момент по данной теме нет документации на русском языке. И понятное дело, что мало кому это может потребоваться сегодя. Данные стандарты распространены только за границей среди бывалых.
Но мы надеемся, что рано или поздно времена текстовых квестов, таких как Zork вернут свою былую славу и встанут на первое место, выместив графические игры на второе. И наша документация и ресурсы окажутся как никак кстати. На самом деле очень интересная структура и архитектура у z-machine.
Будет переведена документация по z-machine, интерпретаторы для ее эмуляции. Выставлены на сайте все необходимые ресурсы и стандарты для создания текстовых квестов. Причем под разные операционные системы.
Выполнено уже 30% перевода на русский язык. В ближайшие пару недель мы полностью переведем и классифицируем информацию для удобства пользования.